HIKI Tech Blog

yhikishimaのブログ。ゆるくUE4やUnity、web開発の記事を書いてます。

【Unity】Unity参考サイト:メモ

個人的にUnity実装時に参考になった記事をためていきます。 ※随時更新

【FE】Angular Material 実践 vol.1

最近1からAngularを実装する機会があったのですが、デザインをおこすのが億劫だと思い、AngualrMaterialならばPSDを作らずともいい感じのデザインになるのではないかと思い、手を出してみました。

【FE】JSON Server - 簡単にAPIのモックを作成

Apiの実装がまだ終わっていないので、フロントの作業が進まない、、 そんな時にJSON Serverを使って、ローカル環境にAPIのモックアップを作ることができました。

【FE】ECMAScript6 ~ MapとSet ~

先日、ES6のMapを使っての実装をする機会があったので、改めてMapとSetを学んでみようと思います。

【FE】物理演算エンジン、Matter.jsを使ってみた。

ゲーム作成に興味があったので、物理演算エンジン、Matter.jsを使ってみました。 Matter.js Matter.jsは物理演算が必要なアニメーションやWebゲームを作りたいときに使えるJSのライブラリのようです。

【FE】AngularJsでよく使うAPI

angular.module()などはAngularで実装する際、必ずと言っていいほど使用すると思いますが、そのほかのAngularのAPIで便利だなと思った関数あったので、書いてみました。

【FE】Javascriptの正規表現

今までわかっている気になっていた正規表現。 先日仕事で正規表現を書く機会があったのだが、うまく書けず、数時間ハマってしまったので、改めて勉強し直そうと思う。